Logo



News | Raids | Events | Item Values | Item History | Summary | Rules
Register | Login

Правила рейдов и система ДКП гильдии Beholders. Используется система DKP с аукционом.

I. Правила рейда.

Правила рейда вступают в силу при попадании человека в рейд. С этого момента он должен неукоснительно подчиняться нижеизложенным правилам, соблюдать иерархию рейда.

1) Должности.

Raid leader - человек, собирающий рейд, дающий задачи рейдерам, определяющий тактики убийства боссов, раздает промоуты помощникам, определяет состав рейда, время его проведения и непосредственно event (инстанс).

DKP-leader. Он же Master looter в рейде. Ведет учет DKP участников рейда, решает вопросы о персональной "правке" дкп каждого из участников рейда (+,-). Определяет минимальные ставки лута на аукцион, величины начисления ДКП за убийство боссов, участия в рейде, вайпы и прочее. ДКП-лидер является последним звеном в решении кому достается лут, может ли быть сделано исключение из правил (пример: никто не хочет брать вещь за 30 дкп, и вместо того, чтобы дизать ее - принимается решение о снижении стоимости ее до 15 и усилить рейд, отдав ее кому-то вполцены).

Assistant. Назначается рейд-лидером для осуществления помощи в проведении рейда.

2) Приоритеты на попадание в рейд.

Попадание человека в рейд изначально определяется рейд-лидеромв зависимости от требовательности эвента к классам, одетости персонажей, опыта и адекватности. Ветераны гильдии имеют приоритет в попадании в рейд перед гильдийцами находящимися в статусе апликантов. Майны имеют приоритет перед твинками. Частные решения о замене рейдера принимаются рейд-лидером в зависимости от ситуации.

3) Правила поведения в рейде.

- каждый рейдер обязан находиться в канале голосовой связи, иметь также включенный raidchat и неукоснительно следовать командам РЛ, невыполнение прямых команд может повлечь за собой -дкп, при рецидивах вплоть до kick из рейда;

- рейдер обязан соблюдать правила культуры и приличия, как в видимых чатах рейда, так и в канале голосовой связи. Матерные, оскорбительные выражения и бесполезный флуд наказываются -dkp по усмотрению ДЛ и РЛ. Все вышесказанное касается каналов raid, party, say, yell, rw;

- во время сбора рейда и перерывов разрешается разговоры на отвлеченные темы в пределах допустимого. С момента пула (или по указанию любого из офицеров рейда) флуд должен быть немедленно прекращен. Нарушение может повлечь -дкп;

- каналы raid, party, say, yell могут быть использованы лишь по ситуативной необходимости: просьба о бафе, резуректе, важная информация касающаяся происходящего эвента. Приветствуются сообщения, которые могут предотвратить вайп рейда, ответы на вопросы РЛ и МЛ, а также дельные предложение на тему убийства тех или иных крипов/боссов. Также имеют право использовать каналы Класс лидеры для "разборок" со своими подопечными;

- на любые другие каналы правила рейда не распространяются;

- в процессе эвента, все ключевые тактические решения принимает РЛ. Сюда входят: героизм, батл рес, переключение танков на определнных крипов, смена хилеров и прочее. Все выкрики в голосовой и чатовый канал, вроде "БР того-то" могут караться -дкп. Подобные решения может также принимать офицер или ассистант, в случае если РЛ не имеет возможности быстро принять решение в силу каких-либо обстоятельств.

- если вам нужно уйти в /afk вы обязаны проинформировать об этом в рейд-чат /ra, а также указать время своего отсутствия. Запрещается уходить в афк пока вас не реснули. Уйдя в афк вы обязаны дать своему чару статус /afk. В случае ухода в афк без предупрежедения, задержки в афк на более длительный срок, нежели был указан - может быть наложен штраф -дкп по усмотрению МЛ и РЛ. В случае, если ваш афк еще и стал причиной вайпа, штраф может увеличиваться до пятикратного размера.

4) Обязательства рейдеров.

- каждый рейдер обязан присутствовать в рейде от его начала и вплоть до команды Raid Over. Выходы из рейда до его окончания могут быть оштрафованы

-дкп, вплоть до полного лишения дкп за текущий рейд. Если рейдер собирается уйти в процессе, он должен ДО рейда известить РЛ и ДЛ об этом, дабы была найдена замена.

- рейдер обязан иметь при себе всегда:

а) химию (фласки, эликсиры, поты, еда)

б) классовые принадлежности (яды, заточки, символы, etc)

в) моск

- рейдер обязан всегда знать идеально тактику на босса, которого рейд собирается убивать (хотя бы теоретически: гиды, мувики)

- быть в ПВЕ билде

- рейдер обязан всегда иметь свой эквип в идеальном состоянии (нормальные камни, энчанты, заплатки)

- рейдер обязан не косячить, вести себя адекватно, не создавать флуда и паники.

II. DKP

ДКП начисляется за:

- приход вовремя;

- убийство боссов;

- пребывание до конца рейда;

- за "вайп-рейд" (*вайп-рейд - это освоение новых боссов, еще не поставленных на фарм, серия более 3х вайпов приносит бонусные дкп).

- за первое убийство босса будет действовать коэффициент *2,5, за второе убийство *2, за третье *1.5. Четвертое убийство босса будет считаться фармом и иметь единичный коэффициент. Штрафы будут начисляться:

- явные косяки (сбитая овца, шакл, трап и прочие контроли; тупизм на эвентах боссов (неотбегания с бомбами, неостановка ДПС по команде "стопдпс", и так далее); также любые действия приведшие к вайпу рейда);

- недочеты в эквипе (дешевые камни(или их отсутствие), отсутствие энчантов);

- незнание тактики на боссов (в случае, если эвент серьезный и рейд был заранее о нём предупрежден);

- отсутствие химии и классовых принадлежностей;

- асспулы (будут наказываться всегда, а при вайпе рейда штраф будет расти геометрически);

- злостный флуд в чат-каналах, разборки и прочие умственные неурядицы;

- слакерство (пример: чрезмерно частый уход в афк, даже с учетом предупреждений об этом);

- невыполнение команд РЛ;

- единоличные убегания в попытках "эвейда" боссов.

III. Аукцион.

Ответственным за аукцион является МЛ. После объявления о начале аукциона начинается прием ставок. Ставки делаются в рейд канал (любые флудосообщения в рейд канал после объявления начала аукциона могут повлечь за собой штрафы). Мастер Лутером объявляется номинал вещи.

Минимальное повышение ставки - 5 дкп. В случае достижении человеком предела своего ДКП он может делать ставку меньше 5, начальная ставка не может быть меньше номинала. Приоритеты по аукциону на определенную вещь имеют те классы, которые назовет МЛ.

Игроки не могут делать ставки превышающие их баланс дкп.

Вещь получает тот, кто поставил наибольшее кол-во дкп. Лимит времени на ставку - 10 секунд. По истечении 10 секунд, МЛ начинает отсчет 5-1 и объявляет о победе на аукционе игрока, передает ему вещь. В случае, если никто не решается поставить номинал дкп на вещь, МЛ имеет право предложить ее в "минус" тем, у кого баланс дкп меньше номинала.

В конечном случае, МЛ также может предложить вещь тем, кого баланс дкп меньше или равен 0. Пример проведения аукциона:

ML: "some imba pwner item"

ML: bid

Player1: bid (означает ставка номинала, также можно делать первый бид в численном значении, предположим это 10).

Player2: 15

Player1: 30

Player2: 35

Player1: 38 //человек достиг предела своего ДКП и может делать ставку некратную 5

Player2: 40

10 sec pass.

ML: 5

ML: 4

ML: 3

ML: 2

ML: 1

ML: gz player2

Ml gives loot to player2.

IV. Твинки.

Человек может перенести все свое дкп с майн чара на твинка, предварительно сделав заявление на форуме о смене майна и получив на это одобрение совета офицеров. Смену майна можно делать не чаще 1 раза в 2 месяца. В случае замены майн чара твинком по решению РЛ в текущем рейде принимается компромиссное решние о начислении ДКП майн чару.

V. Приоритет на предметы.

Приоритеты на право учавствовать в главном аукционе персонажей определяется Мастер Лутером. Как правило, это осуществляется по критериям КПД предмета при использовании его тем или иным классом, а так же соответствии предмета текущему билду человека. Также рассматривается полезность для рейда при получении человеком того или иного предмета.

Пример: МТ или ОТ могут отдать хоть весь лут с босса, если МЛ решит, что это увеличит кпд всего рейда. Передача предметов будет проводиться в принудительном порядке, со снятием номинала дкп.

Это исключит набор танком ДКП для "хачу на ковыряку насобирать для арены!!".

Данные правила созданы офицером Veles(Mavka ingame) и одобрены офицерским советом Гильдии Beholders.

DKP Rules

Powered by EQdkp 1.3.2
© 2003 The EQdkp Project Team